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「子羊の崇拝」開発者、ゲームオーバー Unity 論争を削除すると脅迫

ゲーム

要旨:

  • Unity は、2024 年 1 月 1 日からゲーム開発者にインストールごとに支払う料金の請求を開始します。
  • 開発者のエンジンへのサブスクリプションに基づいて、料金はダウンロードごとに 0.01 ドルから 0.20 ドルの範囲になります。
  • Unity は、インディーズ開発者からのウイルスによる怒りを煽るために、料金の詳細を変更しました。しかし、チームは依然として同社に計画を再考するよう主張している。
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Unity は非常にドロップしました 物議を醸す発表 9 月 12 日のこの件は、業界全体のゲーム開発者の間で良い評判がありませんでした。新しい Unity ランタイム料金は来年 1 月 1 日に施行され、プレイヤーによるタイトルのインストールに対して、高パフォーマンスのゲームの開発者に料金を請求します。

Unity エンジンを使用してゲームを作成した開発者。 シチズンスリーパー そして 子羊の崇拝 、インディーチームを財政的リスクにさらす今後の料金プランに抗議した。

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  のスプラッシュアート'Citizen Sleeper' protagonist standing in a futuristic city.
出典:時代を飛び越えて

Unity のインストールごとの支払いに関する論争は、元に戻される前よりさらに悪化していました。

Unity のランタイム料金の発表によると、過去 12 か月以内に最低収益基準を超え、最低生涯インストール数を超えたゲームの開発者は、来年 1 月からインストール料金を支払う必要があります。この記事の執筆時点では、しきい値はエンジンを使用するための Unity 開発者のサブスクリプションに基づいています。

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たとえば、Unity Personal と Plus のしきい値は、過去 12 か月で 200,000 ドル以上、生涯インストール数が 200,000 です。この制限を超えると、開発者にはインストールごとに 0.20 ドルが請求されます。 Unity は、開発者が負う金額を決定するために独自のデータ モデルを使用すると述べましたが、 懐疑的な人もいます

これに対して開発者らは、このような料金プランがプレイヤーからの悪意のあるインストールによってどのように悪用される可能性があるかを指摘しました。

さらに、この計画には開発者が含まれることが示唆されていました。 高額な請求を受ける可能性がある のようなサブスクリプションプラットフォームにタイトルを掲載するため Xbox ゲーム パス、 Steam Next Fest などのデモ イベントに貢献したり、Humble Bundle を通じてチャリティー バンドルに参加したりできます。

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出典: ツイッター

「2024 年に Xbox Game Pass に登場するかなり期待されているゲームを持っているのは誰だと思いますか?そうです、それは私たちと他の多くの開発者です」とインディー開発者は述べた アグロクラブ Twitter上で。 「つまり、 もう一つのカニの宝物 2,500 万人の Game Pass 加入者は無料でインストールできるようになります…Unity は、私たちの収入に多大な影響を与える手数料を取る可能性があります。」

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とのインタビューで アクシオス , Unity 社長のマーク・ウィッテン氏は、開発者が複数のゲームのインストールに対して料金を請求されないことを保証し、料金プランを元に戻しました。マーク氏は、開発者は代わりに、プレイヤーによる最初のインストールと、別のデバイスでの 2 回目のダウンロードに対して料金が発生することになると説明しました。

さらに、チャリティーバンドル、デモ、サブスクリプションタイトルは料金が免除されますが、Unity ゲームをデビューさせるプラットフォームホルダーが料金を負担することになります。

「Cult of the Lamb」開発者は、インストール料金を理由に​​1月1日にゲームを「削除」すると発表した。

インディースタジオ Aggro Crab と並んで、 子羊の崇拝 開発者らは Unity の料金論争に対して、チームは次のようになると述べた。 削除する 」2024年1月1日の試合。

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出典: ツイッター

ファンが冗談めかして 言及された Twitter では、Unity はそれまでに料金プランを完全に「ロールバック」するだろうと述べていますが、同社が次に何をするのかは誰にもわかりません。

いずれにせよ、すでにエンジンに投資している Unity 開発者は今後、業界で経済的に立ち向かうのが困難になるだろうし、これは重要なパブリッシャーとの取引に影響を与える可能性がある。 Unity が手遅れになる前に、より良い計画を展開できるかどうかは、時間が経てばわかります。