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ジャーナリストがポケモンGOから学ぶことができること
技術とツール

Flickr経由のDarrenMarkDomirezによる写真。
私はあなたがビデオゲーム愛好家と呼べるものではありません。私が本当にマスターした最後のゲームはテトリスだったと思います。元のポケモンゲームでぼんやりとした思い出は、祖母に会うために車でゲームボーイをプレイしているときに兄弟がお互いに物事を叫んでいることだけです。
先週のPokémonGoのリリース しかし、私は熱意の欠如を再考しました。これは、PokémonGoの拡張現実インターフェースがニュースルームに役立つ可能性のあるツールであると考えているためです。
あなたが私のようで、ピカチュウのヒトカゲを知らない場合に備えて、最初にゲームについて説明します。ポケモンGOでは、他のすべてのポケモンビデオゲームと同様に、プレイヤーはポケモンと呼ばれる生き物を捕まえて、互いに戦うように訓練します。ただし、この新しいバージョンの違いは、拡張現実インターフェースを使用していることです。つまり、プレーヤーは外を歩き回り、実際の場所でポケモンを捕まえることができます。
ゲームのインターフェースは地図のように見えます。ポケモンが見つかると、プレイヤーはスマートフォンのカメラを使ってポケモンを見る(そして写真を撮る)ことができます。また、町中の他の停留所で歩き回ったり、便利なアイテムをキャプチャしたりすることもできます。今週外出していて、奇妙な場所にいる人々が自分の携帯電話を見ていることに気付いた場合、彼らはゲームをプレイしていた可能性があります。
これは、人々をソファから降ろし、外部の他の人々と交流する、楽しい現実逃避活動です。しかし、PokémonGoは、この種のテクノロジーに関しては氷山の一角にすぎません。この種の拡張現実に基づいて、参加者に没入型の現実世界の体験を生み出す他のゲームや体験があります。
では、ジャーナリストはPokémonGoの成功から何を学ぶことができますか?また、Google Glassを超えた拡張現実の可能性についてどのように考えるべきでしょうか?ここに、熟考するためのいくつかのアイデアと質問があります。
ジャーナリストは、拡張現実ゲーム内または拡張現実ゲームと一緒にどのように体験を拡張できますか?
人々があなたの町や都市のさまざまな場所に旅行している場合、アプリでより多くの情報をプレーヤーに提供したり、アプリと一緒に結合したりする方法はありますか? PokémonGoがコーダーがアプリ内エクスペリエンスを作成できるようにするAPIをリリースした場合、レストランのレビュー、さまざまな建物に関するインフラストラクチャレポート、またはその場所からのニュース写真を表示することは可能でしょうか?
レポートの観点から:最もトラフィックの多い場所についてレポートする方法はありますか?ゲームをプレイしている人々を次の行動に導く方法はありますか?これは広告に最適な場所のようですが、情報共有が潜在的に繁栄する可能性がある場所でもあります。おそらく、プレーヤーは場所を訪れ、その場所に関連するアーカイブニュース記事を見るか、場所について詳しく学び、行動を起こすように促されます。あるいは、プレーヤーはその場所で、それ自体がニュース記事に値する何かに気付くかもしれません。
ニュースルームは、現在、はるかに大規模なネットワークの一部となっている拡張現実空間に参加している多くの人々が利用できるようにするにはどうすればよいでしょうか。これらのプラットフォームでのコメントやコミュニケーションはどのように見えますか? (それは単にプラットフォーム内の他の人と話しているのですか?それの外部ですか?もしそうなら、プレイヤーがもっと知りたいことを示す情報を表面化またはキャプチャする方法はありますか?)
に取り組んでいます #ポケモンGO 関連ニュースのまとめ。これまでのところ:
–怪我
–強盗
- 死体
–オーストラリアでの集会
–黒で遊ぶ— Gabe Rosenberg(@GabrielJR) 2016年7月11日
誰がデータを所有し、誰がデータにアクセスでき、何を表示しますか?
時間と場所に関連してPokémonGoによって収集されるメタデータは非常に価値がある可能性が高く、巨大なネットワークグループの力がデータ内に他の接続を構築する可能性があります。しかし、ジャーナリストがネットワークによって表面化する潜在的な問題について考える際に考慮すべき倫理的およびプライバシーに関する多くの質問があります(情報セキュリティおよび倫理的問題のいくつかに触れる興味深い詳細については、チェックアウトしてください このTwitterチェーン )。
たとえば、昨日、ノースカロライナ州の小さな町でゲームをしている12人のグループとおしゃべりをしました。 「これが私が位置追跡をオンにした理由です」とある男性は言いました。 「彼らがどれだけのデータを取得しているのかはおかしいです。」
このデータ収集を、集約で非常に役立つ可能性のあるより多くの情報で補強する方法もあるかもしれません。たとえば、PokémonGoのプレイヤーは、都市の甌穴を追跡して報告できますか?彼らは空気の質を追跡できますか?拡張現実プログラムは次のように言うことができます。「あなたはXのことが起こったこの場所にいます。 Yしますか? Zにサインアップしますか?」 (そして、それらの行動はどのように促進されるでしょうか?)または:「午後7時にXクリーチャーを探しました。市役所で。明日の夜、ここで市議会の会議が開かれることをご存知ですか?」
参加者(および非参加者)がより大きなコミュニティの一部になるように、進捗状況を共有するインセンティブを備えたエクスペリエンスを作成できますか?
ポケモンGOの天才の一部は、それが非常に急速に広まった方法です。人々はポケモンを捕獲し、その捕獲物の写真を撮り、それをソーシャルメディアで共有します。そうしている間、彼らはゲームをプレイしている他の人々と出会うので、ゲームには自然な社会的要素と共有要素が組み込まれています。
ジャーナリストが記事を報告する際の重要な要素を視聴者に共有させるために作成できるフィードバックループについては、以前に書いたことがあります。 PokémonGoの同様のフィードバックループは、新しいプレーヤーだけでなく、まだゲームをプレイしていない人々からの注目を集めます。現在、ゲームをプレイしている人々の写真を撮っている人々がいます。これにより、ポケモンゴーの周りにより多くの興奮が生まれ、より多くのプレーヤーやオブザーバーを捕らえ、ループを続けます。
拡張現実を補強できるのは、どのようなストーリーテリング体験ですか?現在、PokémonGoには、人々が行く場所についてのストーリーテリングはあまり組み込まれていません。プレイヤーは単に自分のポケモンを見つけて次の場所に向かいます。それらの物語を語り、物語に深みの層を加えることができる完全に別個の変数として場所を考えるジャーナリズムを作成する機会が存在します。 (( おすすめのリスニング :「 時間のブロック 、」からの「サイトスペシフィックラジオドキュメンタリー/携帯電話ツアー/スーパーハイパーローカルジャーナリズム実験」 クリシークラーク 。)
ゲームや体験の特定の行動に基づいて色が変わる色が変わる電球は、実際の生活の中で何かを人々に知らせることができますか?さまざまな振動を使用して、さまざまな情報をユーザーに通知できますか?そして、もしそうなら、それはどのように感じますか?実際の生活でアクションを変化させるために、電話で何をトリガーできますか?
ARを活動家、メディア、政治に広く使用するまで、そう長くはかからないでしょう。ポケモンGOは、街の隠れた側面を見せてくれます。今、それが再適用されたと想像してみてください。
—シャオ・ミナ(@anxiaostudio) 2016年7月11日
ソーシャルネットワーキングは電話以外ではどのように見えますか?
私たちが考慮すべきより大きな質問は、誰かのフィードが実際にデバイスである場合に何が起こるかということです。これにより、現実の世界で特定のアクションが促進されます。コメントやフィードバックはどのように機能し、ネットワークはどのように成長しますか?
PokémonGoは、人々が他の人と持っているつながりの度合いに依存する従来のソーシャルグラフを実際に移動しているわけではありません。参加者がスペースを共有することでつながりのある他の人に紹介されるとはどういう意味ですか?ゲームをプレイする以外に、他にどのような共通点があるでしょうか。そして、彼らはどのようにして互いにコミュニケーションをとるのでしょうか?ジャーナリストはどのようにしてこのプロセスを促進したり、このプロセスから情報を収集したりできますか?
ポケモンGOによって仲介された異なる人種の見知らぬ人の間の異常な数の対面の会話を見る。それは面白い。
—アニル・ダッシュ(@anildash) 2016年7月11日
拡張現実を、従来のニュースの読者または視聴者のエクスペリエンスを向上させるものとどのように考えることができますか?
昨夜、私はソファで陸上競技のオリンピックトライアルを見ました。普通の人の速度をオリンピックのフィールドと比較できるようにしたかったので、普通の「非オリンピック選手」が200メートルのレースを走るのを見ることができればと思いました。現在、基準枠がないため、テレビで見る場合、オリンピックのランナーが一般の人々と比較してどれだけ速いかを知る方法はありません。このタイプの比較ジャーナリズムを行うために拡張現実を使用する方法はありますか?何かを見て比較を見ることができますか、それとも時間をかけて自分自身を比較することができますか?そして、この概念をニュース自体にどのように使用できるでしょうか。
この作品ではたくさんの質問をしていることに気づきましたが、すべてに答えられるとは限りません。しかし、私たちは彼らと格闘しなければならないと信じています。プラットフォームとエクスペリエンスが参加者をフィード、プラットフォーム、またはプラットフォームと外界の間のメタデータレイヤーに没頭させるとき、ジャーナリズムがどのように適合するか、そしてジャーナリズムを人々が彼らと対話する可能性のあるものとしてどのように考えるかを自問する必要があります完全に何か他のことをしているかもしれません。
NPRのGabrielRosenbergに感謝します。 この素晴らしい作品 ポケモンGOについて、そして私の兄弟のスティーブンとマイクがポケモンについて考えたことについて。