Zodiac Signによる互換性を見つけてください
とにかく、物語とは何ですか?
他の
先日、記者から「とにかく物語ってなに?」と聞かれました。
すぐに答えられるはずでした(しかし、それは早朝で、Red Bullの缶を開けていませんでした)。
私は人間の状態の混沌に秩序を課そうとする試みについて何かをつぶやいた(私が言ったように、それは早くて…)。
それから、最近は「物語」という言葉をかなり自由に投げかけていることに気づきました。それでも、ここにはベテランで洗練された記者がいて、誰もが話しているのを聞いて、このことを生み出すことに熱心に興味を持っていましたが、正直なところ、それが何を意味するのかわかりませんでした。
そこで私は次善の策を講じました。それは、記者、作家、編集者、作家、教師など、多くの賢い人々に答えを求めることでした。
次の2つのコラムで、彼らの回答を共有します。よろしくお願いします あなたも貢献してください 、仮想円卓会議に参加してください。
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私は物語をストーリーテリングと考えています。つまり、イベントや考えを一貫した順序で並べて、聞くのを面白くする方法だと思います。したがって、それは強い口頭の遺産を持っています。シーケンスは厳密に時系列である必要はありませんが、時系列である必要はあります。キャンプファイヤーの周りで語られた物語のように、余談やフラッシュバック、伏線を含めることができます。しかし、物語は出来事によって動かされるので、その目標は本質的に分析的または批判的ではありません-しかし、多くの物語(特に伝統的なジャンル-民話、おとぎ話、寓話)のように、それは実質的な道徳的教訓を含むことができます。
-アン・ファディマン
編集者、 アメリカン・スカラー
著者、 ' 精神はあなたを捕まえ、あなたは倒れます 「「
「元Libris:一般的な読者の告白」
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物語は、私たちが入り込めない森を通り抜ける未舗装の道なので、私たちは前進し、道に迷うことはありません。
—ウェイド・ローリンズ
ローリー ニュースとオブザーバー
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私たちがしているのは物語を語ることです。フィッツジェラルドが「グレートギャツビー」で使用したように、「物語」の厳密な定義はめったに使用されません。フィッツジェラルドは、キャラクターに彼の視点からの物語を教えてもらいました。私たちは全知の観点から第三者に書く傾向があり、したがってストーリーテリングです。
使用して語られた物語:
- キャラクター。性格が明らかにされたり、変化したりする場所。
- シーン。アクションが発生する場所について説明します。
- 時間。ストーリーの限界と、その周りでアクションが編成されることを定義するために使用されます。
- 技術。説明的な文章と対話の使用。
- 目的。対象読者にとって関心のある、または重要なテーマまたは開発。
巧みに行われると、物語は展開され、読者が彼らと一緒に経験する場所と時間で彼らが対処する問題に遭遇したときに、読者がキャラクターに会うことができます。
—ジョエル・ローソン
編集長、 プロビデンスジャーナル
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「物語」とは、次に何が起こったのかを知りたいという読者の内臓の欲求を生み出すテクニックを意味します。
—ボブ・ベイカー
ロサンゼルスタイムズ
newsthinking.com
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私にとって、「物語」は私が物語を語る際に控えめに使用するツールです。
アンドレ・デビュースは私に物語とシーンの違いを教えてくれました。物語の、エレガントでない物語の例は、古い映画です。そこでは、賑やかな背景の上にカレンダーを重ね合わせ、ページがめくって次のことを示します。時間が経過したことを示します。
物語を教えるとき、私はリチャード・イェーツのコレクション「11種類の孤独」からの短編小説を使用します。物語は「見知らぬ人との楽しみ」と呼ばれています。今はここにありませんが、シンプルでエレガントな段落で、彼は学校の学期全体の経過をキャプチャし、新しい短い段落に割り込んでシームレスにシーンに移行します。
シーンは時間を引き締めます。シーンを書くには、設定の詳細とキャラクターのニュアンスをキャプチャする必要があります。 (優れたキャラクターキャプチャーには、対話、アクション、およびあなたとトムウルフがステータスの詳細と呼ぶものが含まれます。)
「ナラティブジャーナリズム」というフレーズは、不正確なフレーズであるため、私を混乱させることもあります。私は自分がしていること、私たちの多くが書いていることをストーリーテリングジャーナリズムと考えています。ジャーナリズムの多くは物語を語っていませんし、そうすることも意図されていません。多くの新聞記事は、情報を提示すること以上の野心を持っていません。トバイアス・ウルフは、「情報は物語の死である」と正しく言っています。これは、ストーリーテリングに関する限り、多くのジャーナリズムが誕生時に死んでいることを意味します。その情報が必要な人には便利です。RedSox3、Tampa Bay 2、それは物語を語りません。時々、人々は物語を読んだり、慌てて導かれたりする努力をしたくないことがあります。これらの例では、ストーリーテリングジャーナリズムとは対照的に、ジャーナリズムが正しい形式です。
ストーリーテリングジャーナリズムは、フィクションの手法を採用しています。時間;シーン(設定、キャラクター、会話を含む);と物語。それでも、それはジャーナリズムのテナントに当てはまります。正直;意図の完全性。
質問者に簡単に答えると、上記の段落で、ストーリーテリングジャーナリズムをナラティブジャーナリズムに置き換えますが、私のやり方があれば、すべて「ナラティブ」を「ストーリーテリング」に変更します。
—ジェラルドカーボン
プロビデンスジャーナル
「間違った人」 キャスリーンF.クローリーと
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話。物語は劇的で時系列に沿って前進します。
常に前方に移動する場合もあれば、前後に移動する場合もありますが、読者は、開始点(競合)と終了点(解決)があると想定しています。
開始点と終了点の間に劇的なアクションがあります。キャラクターは行動し(そして対話は行動です)、反応します。アクションとリアクションは、彼らと読者にとって重要な方法でそれらを変更します。
物語は(通常)伝統的なジャーナリストのように物語について読者に伝えませんが、小説家や脚本家のように伝えます。物語の作家は物語を明らかにするので、読者は観察し、読者が観察した出来事の重要性について読者自身の結論に到達します。
語るのではなく見せる。マーク・トウェイン:「おばあさんが悲鳴を上げたとは言わないでください。彼女を連れてきて悲鳴を上げましょう。」
—ドナルド・M・マレー
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明らかに誰もが使用する用語ですが、誰も完全に定義することはできません(しかし、誰もが永遠に定義するように迫られています)は、広大で、さまざまな、盲人のような象のような概念です。
「物語は何ですか?」と聞かれます。いつも質問し、ニーマン財団のスライスの名前を与えられて、私はそれに迫られてきました。プログラムを最初に始めたとき、冗談めかして、私は自分たちを「ニーマンプログラム 「お問い合わせ」 ジャーナリズム。」読者のように振る舞わないジャーナリズムは、ロボットであるか、知らず、感じず、スニッカーになり、ワイルドになります。おそらく、あなたが実際に尋ねられている質問は、より真実の質問です。「この物語の内容はどうなっているのですか?」、派閥を示し、ニュース報道のより多くの物語への明確な動き、定義の探求に不安を感じる質問単なる会話のスターターです。
とにかく、これが私の公式の答えです:少なくとも、物語は、a)設定されたシーン、b)キャラクター、c)時間の経過とともに展開するアクション、d)出納係の解釈可能な声、やや識別可能な性格のナレーター、e )読者/視聴者/聴衆との何らかの関係の感覚、およびf)観客をポイント、実現、または目的地に導くためにすべてが配列されています。
これらのそれぞれにコメントするには:
に) シーンを設定する :多くの実践されていない物語の執筆は、物理的な場所を描くことについて単純に無計画または素朴です—オブジェクトは飛び交い、近くと遠くにあり、私たちは内側と外側にいます:私はそれを「シャガールのような説明」と呼んでいます。シーンで、そしてそれは物語のために、少なくとも物語を引き付けるために必要です。
b) キャラクター :標準的な(そしてあなたのリストに載っているほとんどの人が非常に嘆いている)ニュースの声が、慈悲深い官僚の声である場合、市の壁で有益な歩哨のスピーチが市民にヘッドアップを発行します(「昨日の火事145エルム通りが破壊された…被害は…「)と推定され、性格の調査を避けた声です。ニュースボイスの世界では、人はキャラクターではなく市民です。彼らは住所、年齢、逮捕記録、投票区と選挙区の場所、公式の病院の状態、および軍の地位を持っています。これらは「市民の特徴」です。物語は人々が何かをすることについてであり、実際の人々の実話をうまくカバーするためには、ある程度、適切な場所で過去の市民の特徴に到達する必要があります。
c) 時間の経過とともに展開するアクション :これは物語の構築の本質であり、他のすべてが傾いたり、ぶら下がったり、依存したりする物語のIビームです。また、トピックを整理する方法を提供します。設定内のキャラクターが経験するように、時系列に並べて、アウトラインカテゴリを横断しますが、経験的なカテゴリに従います。ほとんどの物語の記事/本は、年代順の組織原則と局所的な組織原則の間の闘争における賢明な停戦を表しています。
d) ボイス :…これは、読者/視聴者/聴取者がテラーの強い声に非常に熱心に取り組んでいる場合にのみ可能です…
と) 観客との関係 :…読者は、設定されていない話題の余談を通して喜んでテラーをフォローし、喜んで興味を持って他の設定やキャラクターにシフトし、戻って、読者がそれから頭の中で組み立て始めたら…
f) 行き先 :…物語にはテーマ、目的、理由、目的地があり、それを摂取する価値があるという読者の設計された発見に向けて機能する一連のサブテキストの理解。
-マーククレイマー
ディレクター兼ライター・イン・レジデンス、
ナラティブジャーナリズムに関するニーマンプログラム
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「RiverTeeth:A Journal of Nonfiction Narrative」の編集者として、私の共同編集者と私は、半分の時間を「川の歯」の意味を説明し、残りの半分を物語の意味を説明することに費やしています。私は物語を昔ながらの方法で「語る」と定義するのが好きです。 「これが私に起こったことです。昨日についてお話ししましょう。これが私のように成長した様子です。」私たちがしなければならないのは、これが奴隷生活の物語であるか、…の物語であるかどうかにかかわらず、構造化されていない本質で物語を使用している人々と人々のグループ(多くは歴史的に疎外されている)を調べることです。空白。
私は、デイビッド・ジェームズ・ダンカンの物語の定義が好きです。読者)。'
たぶんそれが私たちが今まで話しているすべてです。
—ジョー・マッコール
共同編集者、 リバーティース
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サラ・ジェシカ・パーカーが演じる「セックス・アンド・ザ・シティ」のキャリー・ブラッドショーのような、あなた自身の目を通して読者や視聴者に物語を語っているといつも思っていました。
—ルースバシンスキー
ニューヨークデイリーニュース
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少なくとも記者は、「とにかく、ニュースとは何ですか?」とは尋ねませんでした。
私は、物語が、簡単に言えば、単なるストーリーテリングであることに同意します。それは私の妻がゴルフがどのように進んだかを私に尋ねたときに私がすることです、そして私は天気、条件、私の心の状態についての挿入で、私がほとんどバーディーになったが、最終的にはショットごとにショットでボギーしたのはどうだったかを説明します、人生の不公平さ、ストレスを減らすためにどのように着手し、それを作成することになったのか。これのいくつかは私が写真で彼女のためにレンダリングします。できないものもあります。しかし、それはすべてまだ物語、糸、物語、物語です。
これは、ある意味で、物語は必ずしも伝えるのではなく、示されるとは限らないということです。時々、作家は一歩下がって、何が起こっているのか、技術的または複雑なものが何を意味するのか、あるいは最小限の文脈で何かが広い意味で重要である理由を説明する必要があります。私は時々物語を読みますが、私は素晴らしい文章だと認識していますが、作家はそれが何を意味するのか、なぜ彼女が私に言っているのか、なぜ彼が私を連れて行ったのかを教えてくれるように設計していません。 「物語」の中の多くの小さな物語のすべてがそれほど不透明ではないスポーツセクションに進みます(ノートルダムがミシガンに敗れたとき、それが何を意味するかを私は知っています、38-0。黙示録は近いです!)。
何かを示すよりも伝えるほうが簡単で速い場合もあります。 (アラン・グリーンスパンがブッシュ減税はすべて間違っていたという結論に達したという話を書いているとしましょう。減税を示すのは難しいです。確かに、その効果を説明することはできますが、ある時点で立ち止まって、彼らが何であるかを教えてください。それは、ここに物語の地獄がないという意味ではありませんが、それを得るには私よりも優れた記者が必要です。)
プロット、キャラクター、テーマ、対立などの文学から方法を借りていますが、実際にはドキュメンタリー映画のようなものです。私たちはできる限りのことを示すよう努めていますが、時々、視聴者/読者は物事を説明する必要があります。私は今、特定の社会的病気をどのように改善するのが最善かについて、2つの強力な利益の間の激しい不一致を含む物語を書いています。私は、互いに対立することをしているキャラクターの鮮明な写真をたくさん持っています(または少なくとも私はそう思います)。しかし、彼らの意見の相違には、「見せること」に逆らうが「伝える」ことには役立つ、かなり難解な議論が含まれています。だから時々、悲しいかな、私はカメラをのぞき込んで話さなければなりません。
そして、ボギーを説明するときに私が言うことは、HBOでのみ表示できます。
—ブライアン・グルーリー
ウォールストリートジャーナル
「グルーリーの贈り物」
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—クレイグ・マツダ
ロサンゼルスタイムズ
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ナレーションを定義するためのすばらしい試みから私が得ているものは次のとおりです。シーン、対話、キャラクター、視点など、ナレーションに必要な要素の一覧から質問に答える人もいます。それは非常に役立ちます。しかし、それらのツールが何を作成するように設計されているかを定義することも必要です。私は「経験」と言う人々に同意します。物語や物語は、代用(または代用)体験の一形態です。物語は、読者を他の方法では読者が利用できない場所と時間に移動させます。私たちは別のステップを問題なく登ることができます:そのような代位の経験の目的は何ですか:おそらく共感、理解、カタルシス。物語のこのステップラダーを登る別の方法は次のとおりです。
1.どのような特別なツールが必要ですか? (シーンなど)。
2.何を作ろうとしていますか? (ストーリー)
3.ストーリーの効果は何ですか? (代行経験)
4.そのような経験の価値は何ですか? (人間
理解)
—ロイ・ピーター・クラーク
ポインター学院
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私は、それが何を意味するのかを明確に共有することなく、そして何週間または何ヶ月もの欲求不満のために作家を送り出すリスクを冒して、この言葉を乱暴にすることに同意します。
私はこの用語を慎重に使用する傾向があります。ほとんどの場合、私は「ストーリーテリング」について話します。または、ストーリーの基本的なアプローチや目標を定義するのに役立つ他のストーリーの説明(プロファイル、説明など)を使用します。次に、それらの物語に「物語の要素」を織り込むことについて話します。
私が理解しているように、真の物語には、1)核となる性格、2)核となる対立に直面すること、3)前向きな計画を通じて同じことを解決することが必要です。
それはリストから多くの、多くの素晴らしいジャーナリズムの物語を残します。
しかし、物語の要素…キャラクター、シーン、会話、説明、行動、緊張など…は、その形式に関係なく、ほとんどすべての物語を強化することができます。
そうは言っても、今日もまだレッドブルを持っていません。
補遺:
近年の偉大なジャーナリズムの物語の多く(仲間の旅行者ジョンフランクリン、トムフレンチ、トムハルマンなどによって行われた)は、再建のかなりの使用を必要とします。ジェイソンブレア後の数日間、私たちは、再建と信頼性のどこに線が引かれているかについての議論を再演する必要があるかどうか疑問に思っています。ポインターの皆さんは、数年前に素晴らしいセッションを主催しました。私たちの考え方は変わりましたか?私たち全員が実際にそこにいなかったことを認めたときに、その作品が真実であることを読者に知らせる方法はありますか?
-ジャッキー・バナシンスキー
シアトルタイムズ 、ミズーリ大学
「物語への6つの道」
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物語とは何ですか?
あまりにも多くの作家がそれが何を意味するのかよくわからないことがわかったので、私はもうこの言葉をあまり使いません。私にとって、それは「ストーリーテリング」を意味します…それ以上でもそれ以下でもありません。だから今はほとんどその言葉を使っています。ほぼすべての人がそれが何を意味するのかを理解しているようです(ただし、それがどのように行われるかを知っている人は少なすぎるようです)。起こる 次 )主要な組織要素として。純粋なストーリーテリング(または物語)には、テーマ(中心点またはメッセージ)が必要です。そして、それはおとぎ話からメルヴィル、そして「ソプラノス」までのすべての物語の一部である古典的なキャラクター/問題/闘争/解決の構造を必要とします。また、ナレーター(素材を管理し、形を整え、魅力的で個人的な声でそれを関連付けるスピーカーまたはライター)も必要です。最後に、ストーリーテリング(またはナラティブ)要素は、純粋なナラティブではない記事に上から下に挿入できます。たとえば、ブロック組織のストーリーの本文にあるよく知られた逸話は、物語またはストーリーテリングの形式です。
—ブルース・ダシルヴァ
ニュース/機能エディター、
AP通信
* * *
ジョンフランクリンは、物語は単に「意味のある年表」であると言っていませんでしたか?キャラクターとテーマは合計して意味のあるものになります。
物語という言葉についてのブルースのデシルバの発言に感謝します。私がその言葉を使うとき、上司はそれが好きではありません。それを「ストーリーテリング」と呼んでください。なぜなら、物語は多くの人にとってなじみがなく、一部の人にとっては悪い意味合いを持っているからです。しかし、この用語を避けたり、よく知らない人は、「理解できない」ことがよくあります。ただ学んでいる人もいれば、抵抗者であり、物語という用語を効果として使用している人を考える人もいます。私はこれらの人々をいくつかの質問で引き出しようとしているので、私が無知や偏見に対処しているかどうかを知っています。
—ディック・ワイス
副メトロエディター/ライティングコーチ
セントルイスポストディスパッチ
「お父さんの書き込み」
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私たちは物語を説明するために非常に多くの言葉を使うことができます—そしておそらく私たちはそうすべきです—それは乱暴に扱われ、あまりにも頻繁に緩くまたは誤って使われるからです。しかし、私は通常、覚えやすい2つの単語に戻ります。これは、2つの最も重要な要素を強調しています。 年表 と 意味 、」ジョンフランクリンのフレーズで。
物語は単に次に起こることではないので、筋書きと行動…それは作家/ナレーターがあなたのために行動を理解するストーリーテリングです。作家は、報告に基づいて解釈する権限を持っています。
好き ナボコフが書いたこと :「「物語」という用語は「プロット」という用語と混同されることがよくありますが、同じものではありません。王が亡くなり、次に女王が亡くなったと言ったら、それは物語ではありません。それが筋書きです。しかし、王が亡くなり、女王が失恋で亡くなったと言ったら、それは物語です。」
— Jan Winburn
ボルティモアサン
「物語を求めて」
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これが私の謙虚な試みです。物語とは、性格、時間、場所の感覚を備えたストーリーテリングを意味します。物語のジャーナリズムは、人間の物語を語るために、伝統的なニュース執筆の単なる事実を超えています。ストーリーラインは、変化する状況に直面しているそのストーリーの中心にいる人々の生活、思考、感情から流れています。物語は、思慮深く整理された主題の展開を持っています。物語は最初から最後まで拡大し続け、まるで太陽の下で花が咲くように、最後にひらめきや理解の感覚が明らかになるまで続きます。スタイルは物語の執筆の重要な要素でもあります。物語は、通常よりも高くする感度、深さ、優雅さで書かれる必要があります。
物語のジャーナリズムは、フィクションのテクニックで書かれたノンフィクションとして説明されることがよくありますが、それは適切な説明ではないと思います。もちろん、物語ジャーナリズムの不可侵のルールは、すべてが絶対的に、検証可能に真実でなければならないということです。
—マット・シューデル
南フロリダのサンセンチネル
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物語はどこかに行く年表だと思います。
私の考えは、ジョンフランクリンとドンドレイクの影響を強く受けています。
これが彼らが言ったことです 「ジャーナリストの技術」:
ジョンフランクリン:「物語は単純なものです。一番下にあるのは、意味のある年表です。」
ドン・ドレイク:「物語は、逸話的なリードがあり、ストリップティーザーがセックスに対して何であるかを物語る従来の物語とは異なり、最後まで続く逸話的なリードであると言うかもしれません。逸話的なリードは興奮しますが、ストーリーはそれが約束することを決して実現しません。」
—ジョン・スウィーニー
ウィルミントンニュースジャーナル
共同編集者、「ジャーナリストの工芸品」
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私にとって、それは最も単純で最も複雑な方法でのストーリーテリングです。
謎とサスペンスがなければ、このビジネスではめったに話されないコンセプトであるムーブメントで機能するとは思いません。
動きは、読者の経験を感じ、物語の段階的ではあるがスムーズな解明を妨げることなく、どこでいつ詳細を詰め込むかを知ることによって達成されます。
—スティーブ・ロペス
ロサンゼルスタイムズ
「すべてのポットで何をしますか?」
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物語は、複雑で創造的な構造の物語であろうと、しばしばひどい逆ピラミッドであろうと、読者が読み続けるように言葉と事実を組み合わせたスレッドにすぎません。各文は遷移文であるため、良い物語は速く読むことです。これは、事実と組み合わされた流れを生み出し、物語を最後まで吸収させます。
映画「メメント」(物語の画期的な脱構築)が逆方向に撮影されたという事実から多くが作られました。オープニングシーンは映画の最後のイベントであり、最後のシーンは最初のイベントです。しかし、物語自体は前進しました—物語はタイトで直線的であり、まばゆいばかりの構造にもかかわらず、あなたを魅了する始まりとあなたを驚かせた終わりがありました。
-マークフリッツ
AP通信
ピューリッツァー国際報告賞、1995年
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物語は架空の技法で語られる事実の物語です。例:従来のストーリーにはならないシーンや詳細に注意してください。 「照明用のガチョウの首のランプだけを持って夜遅くに彼女のオフィスで一人で、市のマネージャーは来年度の予算を超えて彼女の眉をひそめました…」
物語はただ書くだけでなく、すべての感覚を通して報告します。
物語は、始まり、中間、終わりのある物語です。
物語は、個人またはグループについての物語であり、その個人またはグループが物語の過程でどのように変化するかについての物語です。
物語は基本的なルールから逸脱していません。何もしないと、ここから出てサングラスハットで作業するのが速すぎて頭が回転します。
物語は「___の人生の1年」である必要はなく、トップページからジャンプした後に開いている4ページを占める必要もありません。
物語は、私たちの工芸品の絶え間ない、自慢の信頼性の危機の結果としてかなりの嫌悪感に陥ったジャーナリズムの形式です。
物語は行動を通して性格を明らかにします。
プロファイルは、主題が時間の経過とともにどのように変化したか、そして彼または彼女の人生のターニングポイントが何であったかを知る場合、物語になる可能性があります。問題に関する彼の立場を述べているハワードディーンのプロフィールは、物語ではありません。ハワード・ディーンがどこから来たのか、その時間と場所が彼の性格にどのように情報を与えたか、彼の見解は何であるか、そして彼がどのようにそれらを保持するようになったのかについてのプロフィールは物語になり得ます。
物語は壮大で時代遅れのアペラシオンであり、それらを書いた人はプリマドンナスのように見え、過労のハックのようには見えません。
—パトリックビーチ
オースティンアメリカンステイツマン
「長男」
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本全体、それらの多くは、物語が何であるかを説明するために書かれています。 BedfordBooksのために改訂している執筆教科書のために書いたばかりの簡単な概要は次のとおりです。 「収束。」 25語以内で、あるいはきちんとしたオチでさえ、物語を説明することはできません。しかし、多分これはあなたに興味があるでしょう。
第2章
物語を話す
ストーリーテリングはすべての文化に現れ、人間の生活の不可分の一部です。私たちの脳は、物語を構築したり、イベントを順番に並べたり、詳細を選択したり、私たちの経験を他の人に報告したりするために「ハードワイヤード」になっているようです。私たちは、実際には話すことを学ぶとすぐに、非常に幼児期にこれらのことを始めます。
私たちが話す物語は、私たち自身と私たちのコミュニティの両方のためにアイデンティティを構築するのにも役立ちます。ハーバードの歴史家ドリュー・ギルピン・ファウストは次のように述べています。「私たちは自分たちの生活について語る物語、しばしばランダムで不連続に見える経験に目的と意味を課す物語から自分自身を作り上げます。」それが個人の場合である場合、神話、伝説、歴史的物語の形で物語を共有する文化やコミュニティにも同様に当てはまります。私たち自身と私たちが住んでいる世界を理解することは、言葉、写真、または動きを通して、物語を関連付けるときに私たちが何をするかを理解することに多くの点で依存しています。
私たちは自然に私たちの生活を物語の観点から見ています。私たちの会話の多くで、私たちは自発的に私たちの日の出来事を語ります:これが起こった、そしてそれが起こった、というように。そのような非公式の日常の物語は、時系列で接続された一連のイベントで構成されています。これは、最も単純で最も一般的なナレーションの形式です。私たちの人生を物語として想像するかもしれませんが、それを伝えるのに一生かかるべきではありません!ナレーションでは、何を除外するかを知ることは、何を含めるかを知ることと同じくらい重要です。長年の友人が苦労して物語を語るのを辛抱強く聞いた人は誰でも、すべてのナレーションに対する重要な批判を何気なく表明することがよくあります。あくびを抑えようとしているので、言いたいです。私たちの長年の友人は詳細に迷い、イベントの流れを中断して、何が起こったのかには関係がないかもしれないさらに別の詳細を含めることがよくあります。さらに悪いことに、一部のインシデントは、ストーリーテラーが「脇道」になるように、完全に無関係な詳細を示唆しています。どうやって車を買ったのかを最初に言わないとパンクしたことを教えてくれない人は誰もが知っています。
効果的なストーリーテリングは、イベントの連続シーケンス(xが発生し、次にy、次にz)を繰り返すだけでなく、重要なことにつながるイベントを選択することです(xが発生し、yになり、zになります)。したがって、巧みな物語は、結果的であるほど連続的ではありません。これは、ストーリーに プロット 。プロットは、特定の効果を達成するためのイベントの意図的な形成またはステージング(第1章の概要を参照)です:サスペンス、驚き、陰謀、突然の照明または変容、道徳。有名な英国の小説家E.M.フォースターは、彼の古典的なフィクション研究「小説の諸相」(1927年)で、筋書きと物語を有用でよく引用された区別をしました。「「王が死んだ後、女王が死んだ」は物語です。 「王が死んだ後、女王が悲しみで死んだ」というのは陰謀です。この非常に簡単な例でわかるように、1つはシーケンシャルで、もう1つはシーケンシャルです。
プロットは、イベントの原因と結果を扱い、ストーリーの巧妙さのレベルを高めます。たとえば、私たちは子供に、私たちが進むにつれて作り上げる、芸術的ではない、とりとめのない就寝時の話を伝えることができます。しかし、私たちのストーリーに驚きの影響を与えたり、道徳的なポイントを付けたりしたい場合は、通常、事前に自分の結末を知る必要があります。多くの映画や探偵小説からわかるように、プロットは精巧に作成することができます。
物語と物語は一般的に同じ意味で使用されますが、私たちは最もよく考えることができます 物語 物語の全体的な構成として。私たちが知っているように、同じ話は多くの方法で語ることができます。物語をどのように伝えるかを決めることは、物語芸術の基礎を形成します。最初から始めるのか、最後から始めて後ろに進むのか。どのイベントを選択し、どのように配置する必要がありますか?厳密な期間を設定する必要がありますか、それとも時間のギャップを心配する必要はありませんか?複数の視点を報告する必要がありますか、それとも単一の視点に焦点を当てる必要がありますか?脚本、小説、または漫画を引き受ける人は誰でも、意識的かどうかにかかわらず、これらの決定に直面します。 「私の映画はすべて、始まり、中間、終わりがあります」とフランスの監督ジャン=リュック・ゴダールは言いました。「しかし、必ずしもこの順序である必要はありません。」
物語の構造は、ジョーク、ラボレポート、歴史的記述、個人的なエッセイ、歌とバラード、ニュース報道、漫画、映画、シットコム、ダンスを通して物語を語るくるみ割り人形などのバレエなど、いたるところに見られます。一部のテレビコマーシャルは、対話や解説なしで数秒しか続かないミニナラティブです。ノーラ・エフロンがエッセイ「ボストンの写真」で劇的に示しているように、写真家でさえ、シーケンシャルなストーリーテリング手法を使用する方法を見つけています。
—ロバート・アトワーン
シリーズ編集者、「ベストアメリカンエッセイ」
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私にとって、物語は物語を語っています。
ニュース/機能レポートの構造として、古典的なストーリーテリングの手法を使用しています。
物語は、ジャーナリズムを単純でありながら複雑な物語の状態に戻します。
—カレン・ダンラップ
ポインター学院
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私はまだその質問を自問する必要があります。 とにかく物語とは何ですか? 記者として、私は本当に知りません。ほとんどの記者は、常に声(物語の特徴の1つ)と多くの詳細を使って書き込もうとしていると思います。物語はあなたにその日のテーマやスレッドを見つけて、それを物語全体に織り込むことを強制します(これは多くの記者がすでにやろうとしていることです)。物語はあなたに物語の始まりとしてすべての可能性と角度を考慮することを強制します(ほとんどの物語のように)。物語はあなたがより多くの情報源間の対話を使うことを可能にします(ほとんどの物語のように…あなたが望む)。私にとって、物語は他の誰もが物語だと言うときの物語です。私にとって記者は、読者のために最高のストーリーを書こうとしているだけです。正直なところ、チップ、私は他のことを理解するほど賢くはありません。
—デモリス・リー
ローリー ニュース&オブザーバー
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姪を寝かしつけたとき、物語は私が思いついたもので、彼女は「話を聞かせて」と言います。私は彼女に話をします、私は彼女に記事を話しません。
—ジャネット・レイ・ブルックス
ソルトレイクトリビューン
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物語?良い質問。私は物語の新聞記事を書いたと非難されてきましたが、誰も私にその用語を定義するように頼んだことはありません。
見てみましょう:明確な解像度で(ほとんどの場合)閉じる劇的な弧に沿って、通常は逆境や困難な状況を経て、中心的なキャラクターをたどる物語。新聞の物語の場合、誰かが通常死んでしまうか、少なくとも起訴されます。
-デビッド・ズッキーノ
ロサンゼルスタイムズ
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私はこれを2つのパートとして見ています:物語を定義し、それを実行します。それを定義するのはかなり簡単なようです。ジャーナリストにとって、物語はレポート形式ではなくストーリーテリング形式で提示される作品です。
それを行う方法を知ることはより困難です。このグループの人々による章や本は、その質問に専念してきました。しかし、本質は、正確さやその他のジャーナリズムの価値を損なうことなく、読者が読むのをやめないようにするストーリーを伝えることによって、意味のある特別なものを脚色する方法を見つけることだと思います。
—カール・セッション・ステップ
メリーランド大学
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物語は、読者に何が起こったのかを伝えるだけでなく、読者をそこに置くことです。
—スコットマイヤーロウィッツ
プロビデンスジャーナル