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「Star Wars Jedi: Survivor」の第一印象: カルのストーリーで手綱を握る

ゲーム

銀河系に残された数少ない生き残ったジェダイの 1 人であるカル ケスティスの物語は、多くの人にとって感動的なものです。 スターウォーズ ファン。 スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー プレイヤーは、カルがフォースと再接続し、オーダー 66 中にマスターが亡くなったときに彼の役割と和解したときの旅をたどることができます。

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5年後という設定で、 スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー カルの旅をさらに発展させ、プレイヤーを銀河の別の旅に連れて行くことを約束します(新旧両方の友達と一緒に)。タイトルのリリースに先立ち、EAとRespawnを招待 気を散らす 待望のタイトルを約 3 時間プレイするのに時間がかかりました。最初の印象では、フォースが確かに強力であることがわかりました。

'Star Wars Jedi: Survivor' 出典:EA
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でメインストーリーを遊んだ方 ジェダイ:フォールン・オーダー ゲームが比較的直線的な物語を特徴としていたことを知っています。さまざまな惑星全体に隠されたチェストと隠されたフォース エコーにもかかわらず、プレイヤーは結論への明確な道筋を持っていました。 食べる:サバイバー それを窓の外に放り出し、プレイヤーがゲームの結末への旅で探索できる広大な世界を提供します。

ゲームで数時間だけ過ごした後、それは明らかです 食べる:サバイバー 前作よりも高いプレイ体験を提供 — 広大なオープン ワールドは、完成主義者が完璧を達成したい場合に数十時間のプレイ時間を約束しますが、伝承のためにプレイする人は、現在のカノン タイムラインでさらに拡張するための多くのサイドクエストを見つけることができます.

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'Star Wars Jedi: Survivor' 出典:EA

遊ぶとき 食べる:サバイバー 、あなたはもはやカルの旅の傍観者ではありません - 彼が次にどこへ行くか、彼が与えられたミッションにどのように取り組むかを決定し、開発者から贈られたさまざまなツールと能力を利用して、自分自身で帝国に立ち向かいます.道。ゲームが好きな時代に ホグワーツの遺産 プレイヤーは、愛されている架空の世界で手綱を握ることができます。 食べる:サバイバー すべてのプレイヤーにとってより個人的な体験を感じさせるのに十分な自由を提供します。

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デモは、ゲームの早い段階で Cal が不時着した惑星 Koboh で開始および終了し、Greez と再会して交換部品を探し、銀河で潜在的に価値のある異常を探索しようとする前に、彼を微調整しました。提供された時間でさえ、Koboh で利用できる秘密の表面をかじることしかできませんでした。

'Star Wars Jedi: Survivor' 出典:EA
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終了したすべてのスキルとライトセーバーのスタンスでゲームを開始します ジェダイ:フォールン・オーダー (さらにいくつかの追加の動き)で、ジェダイとしてのカルの継続的な成長を約束します.カルには、スキル ツリーと共に成長するための 5 つの異なるライトセーバー スタンスがありますが、終了したのと同じ 3 つから開始します。 ジェダイ:フォールン・オーダー : シングル、ダブルブレード、デュアル ウィールド。

メインストーリーを進めていくと、クロスガードとブラスターのスタンスが得られ、強力な長距離攻撃が可能になります。 1 回のプレイスルーでスキル ツリー全体を最大限に活用するのではなく、自分のプレイ体験を最大化するためにスキル ポイントを賢く使う方法を選択する必要があります。受け流しの仕組みは元のゲームよりもはるかにスムーズで、ストームトルーパーやその他の敵を簡単に倒すことができます (印象的なコンボの機会はまだたくさんあります)。

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はい、 急ぎ旅 ついにゲームに登場。メディテーション スポットは、スティム キャニスターを補充し、その過程ですべての敵を復活させるだけの場所ではなくなりました。以前に訪れた現在の惑星の他のメディテーション スポットにテレポートできるようになりました。

ほんの数時間の経験でも、その理由は簡単にわかります 食べる:サバイバー は、今年最も期待されているゲームの 1 つです。 EA と Respawn は、彼らが作成したゲームに明らかに自信を持っており、最終的にリリースされたときにタイトルに大きな期待を寄せています (そして私は他の多くの人が確信しています)。 現在の世代 コンソールと PC は 4 月 28 日に発売されます。