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再編の中で「マーベルライバル」ゲームのサポートチーム全体が解雇されました
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イベントの衝撃的な転換で、人気ゲームの背後にあるチーム マーベルライバル 解雇されました。ゲームディレクターのThaddeus Sasserは、投稿で予期しないニュースを発表しました LinkedIn 、これは後にレベルデザイナーのジャック・バロウズによって確認されました。 共有 プラットフォーム上の彼のメッセージ。
記事は広告の下に続きます「これは非常に奇妙な産業です」とサデウスは書いています。 「私の素晴らしい、才能のあるチームは、信じられないほど成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました マーベルライバル Neteaseゲームのために...そしてちょうど解雇されました!」
それで、何がこれにつながったのですか? Neteaseゲームがレイオフしたのはなぜですか マーベルライバル チーム?これが私たちがこれまでに知っていることです。

Neteaseが「Marvel Rivals」チームをレイオフしたのはなぜですか?
2025年2月19日に、Neteaseは声明のレイオフを確認しました IGN 。 中国の技術大手は、 マーベルライバル チームは「組織的な理由」で作られました。
「私たちは最近、調整するのが難しい決定を下しました マーベルライバル 「組織の理由とゲームの開発効率を最適化するための開発チーム構造」とNeteaseは述べた。
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同社はさらに、「これにより、シアトルに拠点を置くデザインチームが、より大きなグローバルな設計機能の一部であると削減しました。 マーベルライバル。 私たちは、影響を受けた人々の努力と献身に感謝し、彼らの個々の貢献を認識して、彼らを秘密かつ敬意を持って扱うことになります。」
記事は広告の下に続きますレイオフにもかかわらず、Neteaseは継続的なサポートが マーベルライバル 主要な開発チームは中国に拠点を置くため、影響を受けないでしょう。
「私たちは、コア開発チームがファンベースを安心させたいと思っています マーベルのライバル、 これは、中国の広州にある、リードプロデューサーのWeicong WuとGame Creative Director Guangyun Chenが引き続き率いており、並外れた体験を提供することに完全にコミットしています」と彼らは付け加えました。
Neteaseはまた、「このゲームの進化と成長にもっと投資しています。新しいスーパーヒーローキャラクター、地図、機能、コンテンツを提供して、世界的なプレーヤーベースに魅力的なライブサービスエクスペリエンスを確保できることを楽しみにしています。 。」
記事は広告の下に続きます「マーベルライバル」のゲームディレクターであるタデウスサッサーは、レイオフチームのメンバーを支援しています。
彼自身のソーシャルメディアの投稿で、 マーベルライバル ゲームディレクターのタデウスサッサーは、カットについて開かれました。彼は、Garry McGeeから始まって、解雇された仲間のチームメンバーを賞賛し、擁護しました。
「ギャリーは一緒に仕事をするのが素晴らしかった」とタデウスは書いた。 「これは非常に技術的なデザイナーであり、現在レベルのデザインで働いていますが、彼の情熱プロジェクトを見てきました! - 積極的な問題解決者です。」

Thaddeusは、「彼の技術的能力、積極性、ゲーム開発と問題解決に対する情熱は、チームにとって大きな資産でした。またはそれを通して!)それ。」
「私たちのシアトルスタジオでの彼の時代の早い時期に、彼はレベルのデザインツールとゲームプレイメカニックを開発しました...彼らはNeteaseに属しているのであなたに話すことはできませんが、彼らはチームを大いに加速し、しばしばチームの進歩を可能にしました、 「彼は共有した。
彼は「それに加えて、彼もいい人だ!彼はビデオゲームについていくつかの強い(間違った)意見を持っている、彼は非常に競争力があり(良い方法で!)、彼は人生について多くの深い考えと哲学を持っている。 、彼を優秀なチームメンバーとし、毎日話をするのを楽しみにしている人になります。」