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グランツーリスモ 虚構と現実の解明
エンターテインメント

ニール・ブロムカンプ監督のスポーツ ドラマ映画「グランツーリスモ」は、中流階級のゲーマーがプロのレーシングカードライバーになるまでの道を題材としています。レーシングカードライバーを目指すジャン・マーデンボローは、モータースポーツ幹部であるダニー・ムーアの、最高のグランツーリスモゲーマーを集めて次のトップレーサーを発掘するという独創的なアイデアのおかげで、エリートスポーツで競争するチャンスを発見します。ヤンは、売れないレーサーのジャック・ソルターの指導を受けながら、レースコミュニティ全体の見守る中、人生で最も重要なプロジェクトに着手する。
この映画は、魅力的なスポーツ ストーリーとビデオ ゲームの適応をうまく組み合わせています。この映画は、PlayStation の有名なレーシング シミュレーション ゲームを正確に再現することで、その名を冠したインスピレーションに忠実でありながら、現実に根ざしたものとなっています。この映画は、ヤン・マーデンボローがスターダムに上り詰めた後の本物のシナリオで、魅力的な弱者の物語を描いています。では、そのプロットのどのくらいが現実に基づいているのでしょうか?調べてみましょう!
グランツーリスモは実話ですか?
実は『グランツーリスモ』は実話に基づいているんです。これは、ヤン マーデンボローの日産プレイステーション GT アカデミー時代に焦点を当てた伝記的なアクション アドベンチャー映画です。有名な脚本家のジェイソン・ホールとザック・ベイリンが書いたこの映画は、メインプロットに多くの現実世界の出来事や事実を使用していますが、レーサーの人生の物語を描くために芸術的ライセンスも自由に使用しています。ダニー・ムーア (オーランド・ブルーム演じる) やジャック・ソルター (デヴィッド・ハーバー演じる) など、数多くのキャラクターがさまざまな程度の現実世界からインスピレーションを受けています。
映画の世界とストーリーの両方におけるそれぞれの役割を考慮すると、視聴者はムーアのキャラクターとダレン・コックスの類似点をはっきりと認識するかもしれません。日産 GT アカデミーは 2008 年から 2016 年までの 8 年間運営され、後にレーサーとなる 22 名のゲーマーを輩出し、後者によって設立されました。それにも関わらず、コックス氏はデクセルト氏との対談で、自分自身と『グランツーリスモ』におけるブルームの役割との対比を明確にした。
ムーアの誤った自分の描写に腹を立てなかったにもかかわらず、コックスは、そのキャラクターが実際の画面上の肖像ではなく、単に大まかに近似しているだけであることを明らかにしました。 「ハリウッドだから、こうしたことはやらなければいけないのですが、私の本当の性格は、ただ瞬間を救おうとすることでは決してありません」とコックスは語った。 「(ダニー・ムーアは)確かに私ほど反体制的で反抗的ではないし、この番組は当時に戻ったものだ」と講演者は語った。
対照的に、ハーバーが演じるジャック・ソルターは、明確な個性を持たず、いくつかの影響を組み合わせたキャラクターです。キャラクターの本質的な共感性を掘り下げるために、俳優は彼自身の経験と視点から演技を描きました。マーデンボローの旅の中で、ソルターは典型的な年上の厳しい指導者の役割を演じており、当然のことながらネガティブな設定から始まります。
ScreenRantのインタビューで、ハーバーはソルターのキャラクター開発の共感性について語った。 「そして、彼(ソルター)がヤンの代理母としてアーチー(マデクウェ)とともに目覚めるのを見るのは、本当に簡単で自然なことだったと思います」とハーバーは語った。天性の才能を持っているようで、とてもオープンマインドな性格でもあります。彼は優れた作品を生み出すことを望んでいます。別の言い方をすると、まるで年上の俳優が年下の俳優に「あなたなら私よりも素晴らしいことができるよ」と示唆しているかのように、メタ的なものになります。あなたはこの世界に変化をもたらすことができます。私はただ疲れ果て、激怒し、疲れきっています。どうか手綱を握ってください、友よ。
あるいは、アーチー・マデクウェの小説の主人公であるヤン・マーデンボローは、完全に実在の人物に基づいており、小説のストーリーと登場人物のストーリーは、現実のアスリートの驚くべき旅から直接インスピレーションを受けています。それでも、映画は現実のいくつかの側面をいじり、ストーリーに合わせて出来事や詳細を変更します。最も物議を醸した例は、2014年のニュルブルクリンクでのマーデンボローの事故を映画に含める決定をしたことである。
2014年にマーデンボローの日産GT3ニスモがVLN耐久レースに出場中、競馬場を離れ観客に衝突し、観客1人が死亡、多数が負傷した。映画では時系列的に順序が異なっているにもかかわらず、この悲劇はマーデンボローの画面上の人物像に大きな影響を与え、プロットに不可欠な要素となっています。
映画でアーチーのスタントマンを務めた実在のマーデンボローは、観客からの批判にもかかわらず、映画の時代を超えた災害描写を支持した。 'それは私の人生だ;それは私の物語の一部です」と彼は語った。したがって、それを省略することは視聴者にとって不利益だったと思います。マーデンボロー氏は、事件を正確に描写し、不幸な大惨事の真の視点を伝えるために全員が努力したと付け加えた。
ニール・ブロムカンプ監督のこの映画の強みは、伝記映画とビデオゲーム映画がすでに市場を支配し始めている現在、その二重の地位にある。監督も全く同じ珍しいアプローチでこの物語に引き込まれました。 「つまり、この映画について私がユニークで、ビデオゲーム映画へのアプローチの異なる方法だと思ったのは、伝記であるという全く珍しいアプローチだったということです」とブロムカンプは Moviefone のインタビューで述べた。
「彼(ヤン・マーデンボローの)人生は本当に説得力があります」とブロムカンプは続けた。「そして、現実世界のレースと、私たちはビデオゲームの物語の中にいるわけではない現実世界のドラマのこの組み合わせは、ビデオゲームがとても魅力的です」それは彼の旅にとっても映画にとっても極めて重要だ。私の意見では、これはビデオゲーム映画へのアプローチとしては素晴らしく創造的で独創的な方法でした。その意味で、『グランツーリスモ』は、現実の出来事や、多大なクリエイティブな許可を得た個人の伝記をフィクション化したものに近い。